Go语言学习05-面向对象编程

Go语言官方对于Go 语言是否为面向对象编程的描述https://golang.org/doc/faq

Is Go an object-oriented language?

Yes and no. Although Go has types and methods and allows an object-oriented style of programming, there is no type hierarchy. The concept of “interface” in Go provides a different approach that we believe is wasy to use and in some ways more general.

Also, the lack of a type hierarchy makes “objects” in Go fell much more lightweight than in language such as C++ or Java.

封装数据和行为

结构体定义

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type Employee struct {
Id string
Name string
Age int
}

实例创建及初始化

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e := Employee{"0", "Bob", 20}
e1 := Employee{Name: "Mike", Age:30}
e2 := new(Employee) // 注意这里返回的引用/指针, 相当于 e:=&EmployeeP{}
e2.Id = "2" // 与其他编程语言的差异: 通过实例的指针访问成员不需要->
e2.Age = 22
e2.Name = "Rose"

行为 (方法) 定义

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// 第一种定义方式在实例对应方法被调用时, 实例的成员会进行值复制
func (e Employee) String() string {
return fmt.Sprintf("ID:%s-Name:%s-Age:%d", e.Id, e.Name, e.Age)
}

// 通常情况下为了避免内存拷贝我们使用第二种定义方式
func (e *Employee) String() string {
return fmt.Sprintf("ID:%s-Name:%s-Age:%d", e.Id, e.Name, e.Age)
}

接口与依赖

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classDiagram
class A
class AImpl
class AClient
<<interface>> A
AImpl ..|> A
AClient ..> A
AClient ..> AImpl
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// Programmer.java
public interface Programmer {
String WriteCodes();
}

// GoProgrammer.java
public class GoProgrammer implements Programmer{
@Override
public String WriteCodes() {
return "fmt.Println(\"Hello World!\")";
}
}

// Task.java
public class Task {
public static void main(String[] args) {
Programmer prog = new GoProgrammer();
String codes = prog.WriteCodes();
System.out.printlv(codes);
}
}

Duck Type式接口实现

接口定义

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type Programmer interface {
WriteHelloWorld() Code
}

接口实现

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type GoProgrammer struct {
}

func (p *GoProgrammer) WriteHelloWorld() Code {
return "fmt.Printlv(\"Hello World!\")"
}

Go 接口

与其他主要编程语言的差异
  1. 接口为非入侵性, 实现不依赖于接口定义
  2. 所以接口的定义可以包含在接口使用者包内

接口变量

自定义类型

  1. type IntConvertionFn func(n int) int
  2. type Mypoint int

多态

空接口与断言

  1. 空接口可以表示任何类型

  2. 通过断言来将空接口转换为指定类型

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    v, ok := p.(int)   //ok = true 时为转换成功

Go 接口最佳实践

  • 倾向于使用小的接口定义, 很多接口只包含一个方法

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    type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err int)
    }

    type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err int)
    }
  • 较大的接口定义, 可以由多个小接口定义组合而成

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    type ReadWriter interface {
    Reader
    Writer
    }
  • 只依赖于必要功能的最小接口

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    func StoreData(reader Reader) error {
    ...
    }